XINCGer / Unity3DTraining
【Unity杂货铺】unity大杂烩~
AI Architecture Analysis
This repository is indexed by RepoMind. By analyzing XINCGer/Unity3DTraining in our AI interface, you can instantly generate complete architecture diagrams, visualize control flows, and perform automated security audits across the entire codebase.
Our Agentic Context Augmented Generation (Agentic CAG) engine loads full source files into context, avoiding the fragmentation of traditional RAG systems. Ask questions about the architecture, dependencies, or specific features to see it in action.
Repository Summary (README)
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【Unity杂货铺】unity大杂烩~
目录
- 1.收集整理一些第三方库和插件
- 2.月光跑酷3D版
- 3.Android和iOS端的消息推送
- 4.网络与资源数据操作
- 5.unity开发项目整体把控规划与管理
- 6.寻路相关
- 7.太空大战
- 8.UGUI相关
- 10.游戏中的物理研究
- 11.一些文档
- 12.一些小测试
- 13.DoTween插件练习
- 14.引擎研究
- 15.贝塞尔曲线研究
- 16.激情飞车
- 17.仿写《我的世界》
- 18.Unity编辑器拓展
- 19.ESC实体组件系统
- 20.单元测试的艺术
- 21.Effective C# U3D高效C#技法训练
- 22.I18N 国际化(本地化)
- 23.内存池和对象池
- 24.Unity游戏开发之常用设计模式
- 25.切水果游戏
- 26.SDK接入研究
- 27.工具类
- 28.性能优化相关
- 29.自研客户端架构
- 30.相机管理
- 31.学习OpenGL与计算机图形学
- 32.热更新与AssetBundle专题
- 33.天天萌泡泡
- 34.转表工具
- 35.Unity手游自动化测试探索
- 36.新手引导功能
- 37.TypeScript资料收集
- 38.Macanim动画系统
- 39.动力学骨骼研究(仿王者荣耀头发、衣物飘动效果)
- 40.技能系统相关知识收集
- 41.开源游戏收集整理
- 42.剧情动画与Timeline研究
- 43.2D原生平台游戏
- 44.Lua的相关知识点和总结记录
- 45.AI相关
- 46.设备输入
- 47.持续集成CI(Continuous Integration)
- 48.电商与后端开发等相关的不错的资料
- 49.游戏加密与破解研究
- 50.xasset 公开文档收集和整理
- 51.C++ 实用仓库
- 52.Python在游戏中的实用库
- 53.求职工作培训与养生等
本项目已加入 HelloGitHub 徽章计划
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